The Blind Can

সংবাদ

গেম, সাইট ও সংগীতের হালনাগাদ। নতুন পোস্ট ওপরে দেখা যায়।

আপাতত পোস্টগুলো রুশ ভাষায় প্রকাশিত হয়।

RSS দিয়ে খবরের সদস্য হোন

সব খবর

«Нашествие демонов» 4.0, «Звёздные державы» на всех языках, голоса тварей в «Стиксе» и проверка «Бесконечного космоса»

এই খবরটি এখন শুধু রুশ ভাষায় আছে।

С прошлой новости, от 5 ноября, на сайте многое изменилось. «Нашествие демонов» перешло на правила настольного «Древнего ужаса», «Звёздные державы» теперь говорят на всех языках сайта, твари в «Стиксе» получили настоящие голоса, а «Бесконечный космос» я заново проверил от начала до конца и исправил всё, что нашлось. Рассказываю по порядку.

«Стикс» 3.9: настоящие голоса тварей

  • Синтезированные голоса тварей заменены настоящими записями. Я выбирал их сам, на слух.
  • Свои голоса получили ползун, медляк, прыгун, бегун, матёрый бегун, лотерейщик, топтун, кусач, рубер, элитник, скреббер и пепельник, а из заражённых зверей — гиена, собака, волк, кабан, корова и верблюд.
  • У каждой твари от двух до шести вариантов голоса. Игра выбирает их вперемешку и не повторяет один и тот же два раза подряд, поэтому твари одного вида звучат по-разному.
  • В разделе «Звуки игры: прослушать» варианты звучат по очереди: каждое нажатие включает следующий.
  • Громкость всех голосов выровнена: ни одна тварь не оглушает и не теряется на фоне других.
  • Остальные звуки пока синтезированные. Их я буду заменять настоящими по группам.

«Нашествие демонов» 4.0: правила настольного «Древнего ужаса»

  • Игра теперь следует правилам настольного «Древнего ужаса», а тексты, названия и карточки в ней свои. Игра стала труднее: проигрывать приходится чаще, чем выигрывать.
  • Время партии отмеряет колода Мифов из 15–16 жёлтых, зелёных и синих карт, которую игра собирает по листу демона. Каждый раунд открывается одна карта, а когда колода кончается, партия проиграна.
  • Жёлтая карта сдвигает омен, приносит расплату и открывает новые врата. Зелёная приводит наплыв чудовищ и новые улики. Синяя приносит улики и новый слух.
  • Улики лежат жетонами на поле. Чтобы взять улику, нужен поисковый контакт с успешной проверкой.
  • Тайны продвигаются только в фазу контактов. Чаще всего нужно прийти к знаку тайны, пройти особый контакт из двух проверок и потратить улики. Другие тайны требуют закрывать или запечатывать врата, побеждать чудовищ, охотиться на эпическое чудовище или завершать экспедиции.
  • Слух прекращается особым контактом в его локации.
  • Каждое действие можно сделать не чаще раза в раунд. Билет позволяет ехать дальше, не тратя действие.
  • Особые действия сыщиков переделаны под улики на поле: допрос свидетеля, раскопки, работа в архиве, снимок, оценка у антиквара и другие.
  • Если сыщик выбыл, Рок падает на 1, но в конце фазы Мифов ему на смену приходит новый сыщик.
  • Если Рок дошёл до нуля, демон просыпается. Замен больше нет, и кроме трёх тайн нужно раскрыть его последнюю тайну, у каждого демона свою.
  • Четыре сложности стали точнее: лёгкая для знакомства с игрой, обычная по правилам настольной игры, тяжёлая и кошмар. Они меняют Рок, запас здоровья и рассудка и состав колоды Мифов, а одинокому сыщику игра помогает.
  • Правила стали строже, поэтому зал славы с версии 4.0 начат заново.
  • После проверки я исправил то, что осталось от старых правил: приветствие в начале игры, заголовок главы справочника о пробуждении демона и подпись в зале славы на всех десяти языках. Исправлены и описания страниц правил, которые видят поисковики и мессенджеры. В описании игры теперь верно указано число сыщиков: их сорок девять.

«Звёздные державы»: все языки сайта и игра на рейтинг

  • Игра полностью переведена на все десять языков сайта. Язык меняется в настройках игры, а если вы пришли с английской или другой языковой версии сайта, игра сразу открывается на вашем языке.
  • Все партии теперь идут по сети и на рейтинг: и с людьми, и с компьютером четырёх уровней — новичок, середняк, сильный и мастер. Для игры нужен бесплатный аккаунт сайта.
  • В главном меню появилась кнопка «Быстрая дуэль с компьютером»: выберите уровень компьютера, нажмите кнопку, и дуэль сразу начнётся.
  • В лобби можно играть с людьми и с компьютером в любом режиме: дуэль, свалка, охотник, первая кровь, гидра 2 на 2 и 3 на 3, император, рейд и испытания.
  • Рейтинг свой для каждого режима и отдельный для игр между людьми и игр с компьютером. В первых 20 партиях он меняется быстрее и никогда не опускается ниже нуля.
  • На ход даётся 8 минут. За 2 минуты, за минуту и за 30 секунд до конца звучит предупреждение. Кто не сходил вовремя, теряет ход, а два пропущенных хода подряд — поражение.
  • Страницы игры и раздел «Как играть» на всех языках рассказывают, как играть по-новому.
  • Я сыграл полную партию с компьютером и прошёл все меню на русском и английском: всё работает.

«Бесконечный космос»: полная проверка и исправления

Я проверил игру целиком: все разделы игры, тысячи случайных нажатий, жизнь вселенной на три с половиной года вперёд и игру двух игроков в одной вселенной. Вот что нашлось и исправлено.

  • У каждой организации всегда есть живой глава. Раньше глава мог погибнуть вместе с кораблём, уйти к пиратам, попасть в плен или в чужой экипаж, а организация продолжала считать его главой, и НПС в разговоре называли лидером покойника. Теперь главой становится старший по званию из её людей, а если людей не осталось, вольный житель той же расы. О смене главы сообщают новости.
  • У каждого ордена тоже всегда есть живой глава из его народа.
  • Население вселенной больше не растёт без конца. Люди с погибших, брошенных и распущенных кораблей сходят на берег, а не числятся экипажем навсегда. Пленные со временем выходят на свободу: их выкупают, или они бегут. Пленники из ваших заданий при этом остаются на месте. Экипажи новых кораблей набираются из свободных людей и из людей самой организации, а когда во вселенной людно, рождается меньше детей. За три с половиной года испытания число жителей держалось около 1300, а раньше перевалило за 2000. Сохранение вселенной теперь растёт медленнее, и игра дольше будет быстро загружаться.
  • Рынок между игроками. Ужасные вещи раньше не попадали на общий рынок, а посредственные, превосходные, безупречные и уникальные теряли там одну ступень качества. Теперь на общий рынок вещи всех двенадцати ступеней попадают такими, какие они есть.
  • Секты. У одной расы не бывает больше трёх сект: новый раскол в вере усиливает одну из уже существующих.
  • Отношения между расами всегда остаются в пределах от минус ста до ста. Раньше в редких случаях они ненадолго выходили за предел.
  • Исправлена редкая ошибка: когда у погибшего НПС были близкие, мир мог не досчитать часть дня жизни НПС.
  • Проверено и в порядке: все разделы открываются быстро, день мира считается за сотые доли секунды, после пропущенных часов вселенная у двух игроков совпадает, ошибок в работе страницы нет.

Сайт

  • На странице «Поддержать» появились новые способы помочь проекту: банковской картой из любой страны и криптовалютой. Номер карты и адрес можно скопировать одной кнопкой.
  • Поиск по сайту обновлён на всех языках. Раньше он показывал старые правила «Нашествия демонов» и старые тексты некоторых страниц, теперь в нём то, что на самих страницах.
  • Все 206 страниц сайта на всех языках проверены: ошибок, битых ссылок и кнопок без подписи нет, всё открывается быстро. Регистрация, вход, комментарии, новости и поиск работают.
  • «Стикс», «Нашествие демонов» и «Звёздные державы» проверены случайными нажатиями по всем меню: ошибок нет.

Спасибо всем, кто играет и пишет мне о найденных ошибках. Пишите и дальше, всё читаю и исправляю.