Незрячий может

Новости

Обновления игры, сайта и музыки. Новые записи появляются сверху.

Подписаться на новости через RSS

Все новости

Большое обновление «Бесконечного космоса»

Друзья, вышло очередное обновление игры Бесконечный космос. Сделано много, поэтому расскажу по порядку.

**Экипаж, хранилища и мир**

  • С членами экипажа теперь можно разговаривать, у них есть характер, настроение и своя история.
  • На станциях появились хранилища, где можно оставлять вещи и ресурсы.
  • Экспедиции исследуют системы дольше и теперь приносят больше находок.
  • Корабль можно расширять собственными отсеками.
  • Появились товары, ресурсы, добыча и производство, а экономика стала глубже.
  • Добавлены профессии.
  • Чат теперь доступен на любой странице игры.

**Новый бой по мотивам FTL**

  • Корабль состоит из комнат и дверей. Двери можно закрывать, а внешние люки открывать, выпуская воздух из комнаты.
  • Экипаж бегает по кораблю, тушит пожары, заделывает пробоины и дерётся с абордажниками.
  • Кислород теперь обязателен. Без работающей кислородной системы на борту нечем дышать.
  • Корабль уклоняется от выстрелов, а на уклонение влияют пилот, двигатели и модули.
  • Добавлено 16 новых модулей и особые боевые способности у каждой расы.
  • Появилось 22 легендарные вещи предтеч. Каждая существует в мире в одном экземпляре.
  • На рынке станций есть подержанные вещи. Игроки и торговцы выставляют их, и они лежат до недели.
  • Если вас убили абордажники, это настоящая смерть. Работают клон-отсек, воскрешение и наследование.

**Доступность**

  • Бой начинается с короткой сводки: корпус, щит, пожары, пробоины, чужие на борту и ваше уклонение.
  • Кнопка «Что горит?» читает только проблемы, а «Помощь экипажа» сама раздаёт приказы.
  • Советник подсказывает «Рекомендуется: …». Его можно выключить.
  • Новые боевые звуки: высадка, пожар, пробоина, потеря воздуха, взлом двери.
  • В длинных списках рынка и трюма есть фильтр по первым буквам.
  • **Горячие клавиши выключены по умолчанию**, чтобы не пересекаться с командами экранных дикторов. Включить их можно в разделе «Управление».

**Для зрячих игроков**

Схема корабля в бою и карта галактики. Диктор их не читает, они не мешают слепым игрокам. На телефонах кнопки стали крупнее.

**Музыка**

Игра теперь умеет играть музыку из файлов по ситуациям: меню, полёт, станция, бой, победа, поражение. У неё своя громкость и свой выключатель. Нужные треки готовлю в Suno. Добавлены и тихие фоновые шумы места.

**Мир, цели и общение**

  • Три лицевые системы со своей историей и уникальным выбором: «Маяк Забытых», «Рынок Тысячи Лавок», «Арена Капитанов».
  • Раз в две недели в мире происходит событие, одинаковое для всех: блокада, нашествие пиратов, находка артефакта или торговый фестиваль.
  • Появились цели недели для торговцев, воинов, исследователей и мастеров.
  • Появились общие цели недели и рекорды игроков.
  • Есть финал саги предтеч. Чтобы его открыть, весь мир должен вместе раскрыть 150 тайн.
  • Хроника теперь пишет, кто нашёл легендарную вещь и когда мир выполнил общую цель.
  • Есть четыре безопасных учебных боя и режим «Простой старт» для новичков.
  • В чате работает защита от спама и ссылок, а ещё можно пожаловаться на сообщение.

Обновление уже на сайте. Если игра выглядит по-старому, нажмите Ctrl+F5.

**Что дальше: «Нашествие демонов»**

Я разрабатываю новую игру, «Нашествие демонов». Она будет практически полным аналогом настольной игры «Древний ужас»: кооператив, в котором команда сыщиков вместе противостоит древнему злу. Играть можно будет в браузере, а доступность для экранных дикторов, как всегда, остаётся главным условием. Планирую выпустить её в ближайшие две-три недели, а может быть, и раньше. Следите за новостями!