The Blind Can

《恶魔入侵》游戏规则

这里汇集了主要规则。包含恶魔、调查员、怪物和卡牌的完整手册在游戏内部,游戏页面开头有“跳到手册”链接。

玩《恶魔入侵》

游戏讲什么

这是一款合作游戏:所有调查员一同获胜或失败。你的目标是在神话牌堆耗尽之前解开恶魔的三个谜团。游戏遵循桌面游戏《Eldritch Horror》的规则,文字、名称和卡牌则是自创的。游戏很难:失败会比胜利更常见。可以一到八人游玩,单人或在线。

回合

检定与战斗

检定就是按某项属性掷骰:力量、知识、观察、意志或影响力。骰子掷出 5 或 6 为成功。战斗中先进行意志检定对抗怪物的恐怖,再进行力量检定:每次成功都会伤害怪物并削弱它的反击。

线索与谜团

线索以标记的形式放在版图上:要取得线索,需要一次检定成功的搜索遭遇。谜团只在遭遇阶段推进。最常见的做法是前往谜团印记所在的地点,通过两次检定的特殊遭遇并花费线索。其他谜团要求关闭或封印传送门、击败怪物或完成远征。所需印记数通常是调查员人数的一半,向上取整。

神话牌堆、征兆与末日

牌堆由 15–16 张黄色、绿色和蓝色牌组成,依照恶魔面板构筑。黄色牌:征兆前进,发生清算,并开启新的传送门。绿色牌:征兆前进,怪物涌现,线索出现。蓝色牌:线索出现,流言开始。征兆前进时,每有一扇与其同色的开启传送门,末日下降 1。关闭的传送门不会归还末日。牌堆耗尽时游戏失败。

出局与苏醒

生命或理智降到零的调查员出局,末日下降 1;神话阶段结束时会有新的调查员接替。如果末日降到零,恶魔苏醒:不再有接替者,除了三个谜团还必须解开恶魔的最终谜团。

胜利与失败

难度、纪录与存档

共有四种难度:简单、普通、困难和噩梦。它们改变末日、生命和理智的储备以及神话牌堆的构成;游戏会帮助单独行动的调查员。胜利会以你的昵称记入名人堂;自 4.0 版起名人堂重新开始,因为规则更严格了。游戏可以存档,并在两周内继续。

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